Añades a los jugadores
Desde 4 en adelante. Si el grupo no llena las pistas, se turnan para descansar y los descansos se reparten por igual.
Todo lo que necesita quien organiza para una tarde sin líos. El generador de esta página se encarga de la rotación y de la puntuación.
| Partido a | Por ronda (aprox.) |
|---|---|
| 16 puntos | ~10 min |
| 21 puntos | ~13 min |
| 24 puntos | ~15 min |
| 32 puntos | ~20 min |
Aproximado, según un juego social típico. Grupos más rápidos o más lentos varían.
Desde 4 en adelante. Si el grupo no llena las pistas, se turnan para descansar y los descansos se reparten por igual.
Cada uno lo abre en el móvil y ve su pista y su pareja en cada ronda. Nadie instala nada.
Escribes los puntos de una pareja y la otra se completa sola. La clasificación lo suma todo y corona al ganador.
Por puntos las pistas van sincronizadas, porque todos los partidos terminan más o menos a la vez. Por tiempo (por ejemplo 12 minutos) también funciona, pero los marcadores quedan desiguales entre pistas.
Las que llenen la reserva: a 24 puntos una ronda dura unos 15 minutos, así que en 2 horas caben 7 u 8 rondas.
Lo que guste a vuestro grupo; la clasificación muestra el podio, así que un pequeño premio para los tres primeros funciona bien.