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Americano para 16 jugadores, 4 pistas, todos se mezclan.

Dieciséis jugadores y cuatro pistas: el tamaño de un social de club. Cada uno tiene pareja nueva en cada ronda y ve su siguiente pista en el móvil.

Vista previa en directo
Ronda 1
Clasificaciónresultados de ejemplo
1 ¿Quién juega?
Empieza aquí: cambia los nombres de ejemplo por los de tu grupo

2 Pistas
4
A cuántos puntos
3 Formato

Recibes un enlace para compartir. Los resultados se pueden corregir cuando quieras.

De un vistazo

Pistas
4
Rondas para una rotación completa
15
Partidos por jugador
15
Descansos
nadie descansa
Parejas
juegas con todos, una vez con cada uno
Duración a 24 puntos
unas 3 h 45 min (aprox. 15 min por ronda)

Cifras del calendario que genera esta página. La duración es una estimación: depende del nivel y del ritmo del grupo.

Un americano grande sin caos

Con cuatro pistas lo difícil es decirle a 16 personas adónde ir cada 15 minutos. Comparte el enlace una vez: cada jugador elige su nombre y ve su pista y su pareja de la ronda, y la clasificación se actualiza mientras anotas. Una rotación completa son 15 rondas, pero nadie repite pareja paréis donde paréis.

Así va una tarde con Americano Generator

1

Añades a los jugadores

Desde 4 en adelante. Si el grupo no llena las pistas, se turnan para descansar y los descansos se reparten por igual.

2

Mandas el enlace al grupo

Cada uno lo abre en el móvil y ve su pista y su pareja en cada ronda. Nadie instala nada.

3

Anotas los resultados

Escribes los puntos de una pareja y la otra se completa sola. La clasificación lo suma todo y corona al ganador.

Preguntas

¿Cuántas rondas para 16 jugadores?

Todos juegan con todos una vez en 15 rondas, unas 3 h 45 min a 24 puntos. En un hueco de 2 horas, lo típico son 8 rondas a 24 puntos.

¿Se pueden anotar resultados desde más de un móvil?

Sí. Usa "Enlace de organizador" en la página del torneo y ábrelo en un segundo dispositivo, por ejemplo uno a cada lado del club.

¿Y si viene más gente?

Crea el torneo cuando el grupo esté completo. Con 17 a 19 jugadores, los que sobran descansan por turnos; con 20, añade una quinta pista.